Realismo aplicado a hard-surface
Proyecto de modelado realista de una PC Gamer, enfocado en construcción hard-surface, detalle visual, texturización PBR y renderizado final para visualización.
Modelo realista de una PC Gamer desarrollado en Blender, Substance 3D Painter y Cycles.

Proyecto de modelado realista de una PC Gamer, enfocado en construcción hard-surface, detalle visual, texturización PBR y renderizado final para visualización.
Realicé el proceso de modelado, texturización, configuración de materiales, iluminación y renderizado final del objeto.
Vista general del
modelo.
Render
alternativo.
Detalle de materiales.