Videojuego narrativo

Molassault

Aventura narrativa 3D sobre amistad, verdad y negligencia corporativa.

2026 - Nebuly Studios Game Designer — Narrative Designer
Molassault

Diseño de juego y narrativa

Participé en el diseño de mecánicas, estructura narrativa, dirección creativa general y documentación del proceso de desarrollo del videojuego.

Tecnologías Utilizadas

Unity C# Game Design Narrative Design QA Web

Contribuciones Principales

  • Diseño de mecánicas de exploración, parkour suave y puzzles ambientales.
  • Estructura narrativa alrededor de Nico, Tomi y el desastre industrial.
  • Documentación de avances, progreso y decisiones de diseño.
  • Integración de elementos narrativos y ritmo cinematográfico.

Resultados y Aprendizajes

  • Prototipo narrativo funcional con avances semanales.
  • Aprendizaje en narrativa, diseño de niveles y QA.
  • Sitio documental del desarrollo publicado en Vercel.

Galería

Video